Java

Im Rahmen des Studiums der Medieninformatik musste ein Spiel in Java programmiert werden, mit folgenden Anforderungen:

  • UI-Framework - JavaFX
  • Multithreading
  • OOP & Patterns:
    Selbstentwickelter Singleton-Observer für maximale Modularität,
    Fabrics, Model-View-Control (MVC), Best Practise
  • JavaDoc konfrom
  • Netzwerkanbindung (REST, MySQL)
  • Versionsverwaltung - GitHub mit Sourcetree
  • Teamarbeit, Parallele Programmierung (3 Studenten)
    Scrum mit GitHub & Skype-Meetings
  • IDE - Eclipse gewählt

Ergebnis

Frogger - Title

Frogger - Game

Download als Java-Application:Frogger.jar (2.1 MB)

Link zu GitHub: https://github.com/jastrow/FroggerMultiplayer